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作者: 格雷泽 (Joshua Glazer) / 马达夫 (Sanjay Madhav) 分类: 科技. ISBN: 9787115457790. 出版时间: 2017-10-1. 出版社: 人民邮电出版社.

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作者: 格雷泽 (Joshua Glazer) / 马达夫 (Sanjay Madhav) 分类: 科技. ISBN: 9787115457790. 出版时间: 2017-10-1. 出版社: 人民邮电出版社. 标签: 编程 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多 现在就准备入游戏开发世界的奇妙旅程!《3d游戏开发大全》是指导您进行3d游戏开发的全面指南。《3d游戏开发大全》提供了3d游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。 内容简介· · · · · ·. 深入讲解Unity3D网络游戏开发的原理和实现细节,全面剖析游戏网络框架设计。 ·实战性强,以多人坦克对战游戏案例贯穿全书,详述网络游戏的开发过程,帮助读者掌握商业游戏的设计思路和实现方法。 网络游戏demo开发实例:多人在线RPG游戏(MMO RPG)demo的开发记录(第11篇) 代码v13下载.

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